{"id":134,"date":"2015-12-04T01:46:29","date_gmt":"2015-12-04T00:46:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gildwars.pl\/?p=134"},"modified":"2015-12-04T01:46:29","modified_gmt":"2015-12-04T00:46:29","slug":"lokacje-niejedna-maja-nazwe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/2015\/12\/04\/lokacje-niejedna-maja-nazwe\/","title":{"rendered":"Lokacje niejedn\u0105 maj\u0105 nazw\u0119"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Kochani Czytelnicy! Wybaczcie, \u017ce nie daj\u0119 teraz codziennie artyku\u0142\u00f3w. Czas przed\u015bwi\u0105teczny rz\u0105dzi si\u0119 swoimi prawami, dodatkowo pogoda bardzo negatywnie ostatnio na mnie wp\u0142ywa i zdr\u00f3wko te\u017c tak sobie. Bywa\u0142o lepiej. Na zim\u0119 czuj\u0119 wyra\u017any spadek formy. To pewnie przez brak s\u0142onecznej pogody. Mimo zdrowego jedzenia, za\u017cywania witaminy D i picia sok\u00f3w co\u015b lipnie si\u0119 czuj\u0119. Dlatego dzi\u015b temat \u0142atwy, lekki i przyjemny. Taka odskocznia od ostatnich, powa\u017cnych rozwa\u017ca\u0144 na temat wiary. C\u00f3\u017c tam dzisiaj wzi\u0119\u0142am do obgadania? Lokacje. Tak moi mili, co\u015b na topie, szczeg\u00f3lnie teraz, gdy gracze ostro wzi\u0119li si\u0119 za rozpisywanie lokacji zwi\u0105zku z wprowadzeniem do gry opcji ich wykupu.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Lokacje <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C\u00f3\u017c takiego jest ta lokacja? To nic innego jak okre\u015blenie danego miejsca, kt\u00f3ry jest wycinkiem \u015bwiata kreowanego przez graczy. W &#8222;Kronikach Fallathanu&#8221; ustalono, \u017ce mamy trzy typy lokacji:<\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Rodowe<\/strong> &#8211; wchodz\u0105ce w sk\u0142ad maj\u0105tku danego rodu, kt\u00f3ry jest mechanicznie i fabularnie za\u0142o\u017cony w grze.<\/li>\n<li><strong>Organizacji<\/strong> &#8211; wchodz\u0105ce w sk\u0142ad maj\u0105tku danej organizacji, kt\u00f3ra jest mechanicznie i fabularnie za\u0142o\u017cona w grze.<\/li>\n<li><strong>Lokacje og\u00f3lnego przeznaczenia (zwane Og\u00f3lnodost\u0119pne) <\/strong>&#8211; czyli powszechne dla ka\u017cdej postaci, og\u00f3lne, nie mieszcz\u0105ce si\u0119 w dw\u00f3ch wy\u017cej wymienionych kategoriach.<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Kalkulator wyceny<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podzia\u0142 na typy lokacji ma znaczenie, poniewa\u017c jest \u015bci\u015ble powi\u0105zany z wykupywaniem mechanicznym lokacji i okre\u015blaniem ceny za pomoc\u0105 prostego w obs\u0142udze narz\u0119dzia &#8211; kalkulatora: <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/1bME9LlojaERdyspxn5eQV_yEE0KZzLVJZoqb2m9K54A\/edit#gid=0\">https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/1bME9LlojaERdyspxn5eQV_yEE0KZzLVJZoqb2m9K54A\/edit#gid=0 <\/a>Wystarczy by\u0107 zalogowanym na gmailu i gotowe. Klikamy na &#8222;Parametry lokacji&#8221; &#8211;&gt; wyskakuje okienko z poszczeg\u00f3lnym mieniem &#8211;&gt; wpisujemy w interesuj\u0105cych nas miejscach liczby, a w tych, kt\u00f3re nas nie dotycz\u0105 wsz\u0119dzie dajemy zero &#8211;&gt; zatwierd\u017a &#8211;&gt; mamy gotow\u0105 wycen\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przyk\u0142ad:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mamy posta\u0107 samotnego ch\u0142opa, kt\u00f3ry mieszka w chacie. Posiada 4 pola, na kt\u00f3rych ma sad. Ma te\u017c wykupiony stragan, aby m\u00f3c na nim sprzedawa\u0107 owoce z sadu razem z jednym pracownikiem-pomocnikiem (NPC). Jak widzimy kalkulator obliczy\u0142, \u017ce koszt to 11 mln z drobnymi. Sk\u0142ad osobowy do wykupienia na naszym przyk\u0142adzie: wliczamy <strong>posta\u0107 gracza<\/strong> (nasz ch\u0142op &#8211; zaznaczona by\u0142a cyfra 1 przy populacji w wierszu &#8222;Chata&#8221;) oraz <strong>jeden NPC<\/strong> (zaznaczona cyfra 1 przy populacji w wierszu &#8222;Stragan&#8221;)<\/p>\n<table dir=\"ltr\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<colgroup>\n<col width=\"542\" \/><\/colgroup>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Rozpiska koszt\u00f3w lokacji &#8211; skopiuj kom\u00f3rki poni\u017cej<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1x Chata = 0,001867683721% * CLZ( 12 \u00a0848\u00a0961 \u00a0134) = 2\u00a0399 \u00a0780<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4x Pole = 0,004260603382% * CLZ( 12 \u00a0848\u00a0961 \u00a0134) = 5\u00a0474 \u00a0433<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1x Stragan +1 populacji = 0,002679922279% * CLZ( 12 \u00a0848\u00a0961 \u00a0134) = 3\u00a0443 \u00a0422<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u0141\u0105czna cena = 0,008808209382%CLZ = 11 317 634<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\">{&#8222;location_parameters&#8221;:[<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;populacja&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:2},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;obrona&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;produkcja materia\u0142\u00f3w&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;generowanie presti\u017cu&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;produkcja z\u0142ota&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:5},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;luksus&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:1},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;skrytka&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:1},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;rzemie\u015blnictwo&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;grawernia&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;koszty NPC&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:4},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;stragan&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:2},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;wiara&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;nauka&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;CLZ%&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:0.0880821%},<br \/>\n{&#8222;paramname&#8221;:&#8221;cena w z\u0142ocie&#8221;, &#8222;paramvalue&#8221;:11317634}]}<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Taki pe\u0142ny wpis wyceny wklejamy do punktu 6 schematu lokacji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>WA\u017bNE!<\/strong> T\u0119 wycen\u0119 z kalkulatora wstawiamy dopiero po otrzymaniu na forum akceptu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Schemat lokacji<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A c\u00f3\u017c to jest za ustrojstwo? Schemat lokacji teoretycznie istnia\u0142 od zawsze, ale jak si\u0119 przyjrze\u0107 starej wiki to opisy r\u00f3\u017cni\u0142y si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 diametralnie. Ka\u017cdy gracz uwzgl\u0119dnia\u0142 co\u015b innego i w ten spos\u00f3b zrobi\u0142 si\u0119 jeden wielki bur&#8230; ba\u0142agan. Dlatego z chwil\u0105, gdy postanowiono wzi\u0105\u0107 si\u0119 za uporz\u0105dkowanie wiki jakie\u015b trzy lata temu, admin gry ustanowi\u0142 schemat lokacji, by by\u0142a sp\u00f3jno\u015b\u0107 tego, co si\u0119 w opisie ma znale\u017a\u0107, czyli:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tytu\u0142 tematu: [Lokacja] Nazwa Lokacji<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>1. Po\u0142o\u017cenie lokacji<\/strong> (Pa\u0144stwo, Ksi\u0119stwo, koordynaty na mapie je\u015bli le\u017cy poza miastem, mo\u017cna je zdoby\u0107 na mapie \u015bwiata gry klikaj\u0105c na okre\u015blony punkt)<br \/>\n<strong>2. Opis lokacji<\/strong> (wszelkich budynk\u00f3w\/ruin, jakie mog\u0105 si\u0119 na niej znajdowa\u0107)<br \/>\n<strong>3. Historia lokacji<\/strong> (zawiera\u0107 te\u017c powinna histori\u0119 ksi\u0119stwa, hrabstwa, rodu, organizacji je\u015bli to lokacja danego typu)<br \/>\n<strong>4. Lista NPC, kt\u00f3rzy j\u0105 zamieszkuj\u0105<\/strong> (je\u015bli takowi s\u0105; zale\u017cne od mo\u017cliwej populacji wynikaj\u0105cej z cennika)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Miano:<br \/>\nRasa:<br \/>\nWiek:<br \/>\nCharakter:<br \/>\nSpecjalno\u015b\u0107:<br \/>\nProfesja:<br \/>\nZajmowane stanowisko:<br \/>\nHistoria postaci:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>5. Lista stworze\u0144 oraz ro\u015blin, jakie mo\u017cna tam napotka\u0107<\/strong> (wszelkie charakterystyczne)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Flora:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fauna:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>6. Proponowany koszt lokacji wg cennika:<\/strong> <a class=\"postlink\" href=\"https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/1AK2B5UO40oN1snTZy8GTi9K7Dsj7Rc9YdAp3mgmvRi8\/edit\">https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/ &#8230; mvRi8\/edit<\/a> (ostateczna cena b\u0119dzie wyliczana na dzie\u0144 zaakceptowania lokacji, prosz\u0119 te\u017c spojrze\u0107 na punkt 6 tego regulaminu)<br \/>\n<strong>7. Typ lokacji (prywatne, rodowe, organizacji)<\/strong> &#8211; prosz\u0119 poda\u0107 kto b\u0119dzie w\u0142a\u015bcicielem (ID w\u0142a\u015bciciela, nazwa rodu\/organizacji).\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <strong>8. Autor<\/strong> &#8211; prosz\u0119 poda\u0107 ID autora\/autor\u00f3w opisu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Odno\u015bnie punktu 1. Po\u0142o\u017cenie lokacji powinno si\u0119 tam jeszcze uwzgl\u0119dni\u0107 Hrabstwa (Pa\u0144stwo &#8211;&gt; Ksi\u0119stwo &#8211;&gt; Hrabstwo) &#8211; poniewa\u017c t\u0119 kwesti\u0119 te\u017c w ko\u0144cu uregulowano. Opis lokacji dotyczy g\u0142\u00f3wnie po\u0142o\u017cenia geograficznego, klimatycznego, jak tam si\u0119 mo\u017cna dosta\u0107 do tej lokacji, co si\u0119 tam znajduje, og\u00f3lne informacje. W historii dla przyzwoito\u015bci powinna znale\u017a\u0107 si\u0119 cho\u0107 jedna, dwie daty, tu\u017c obok obszerniejszego opisu jaki ma sw\u00f3j pocz\u0105tek lokacja, jak powsta\u0142a, w jakich okoliczno\u015bciach, kto, kiedy i dlaczego? Tak w og\u00f3lnym skr\u00f3cie. P\u00f3\u017aniej s\u0105 opisywani NPC. Nast\u0119pnie fauna i flora. Najlepiej po pi\u0119\u0107 przyk\u0142ad\u00f3w z ka\u017cdego. Dobrze radz\u0119. Punkt 6 to miejsce na wklejenie wyceny z kalkulatora. Punkt 7 tutaj okre\u015blamy typ lokacji. I na koniec podajemy autora lub autor\u00f3w opisu lokacji. To tyle je\u015bli chodzi o om\u00f3wienie schematu lokacji, kt\u00f3ry obowi\u0105zuje w &#8222;Kronikach Fallathanu&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Droga od &#8222;marzenia&#8221; do szcz\u0119\u015bliwego akceptu, czyli co trzeba zrobi\u0107?<\/strong><\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li>Mie\u0107 pomys\u0142, koncept, a przede wszystkim by\u0107 pewnym tego, co si\u0119 chce rozpisa\u0107. Zastanowi\u0107 si\u0119 czy aby jest taka lokacja Tobie potrzebna? Czy b\u0119dziesz z niej korzysta\u0142 w fabule? Czy b\u0119dzie z niej po\u017cytek dla Fabu\u0142y G\u0142\u00f3wnej? Czy chcesz si\u0119 tym na pewno zaj\u0105\u0107? Czy masz czas na rozpisanie i poprawki? Je\u015bli na wi\u0119kszo\u015b\u0107 tych pyta\u0144 odpowiesz &#8222;tak&#8221; to przechodzimy do nast\u0119pnego etapu.<\/li>\n<li>Forum &#8222;Kronik Fallathanu&#8221; &#8211; konieczna jest rejestracja, by samodzielnie za\u0142o\u017cy\u0107 temat w odpowiednim dziale. To znaczy: <a href=\"http:\/\/www.gildwars.net\/index.php\">http:\/\/www.gildwars.net\/index.php<\/a> &#8211;&gt; Fabularny k\u0105cik &#8211;&gt; Opisy fabularne &#8211;&gt; Lokacje &#8211;&gt; <a href=\"http:\/\/www.gildwars.net\/viewforum.php?f=260\">Projekty nowych lokacji (oraz do poprawy<\/a>) &#8211;&gt; Tu zak\u0142adasz sw\u00f3j temat np. [Lokacja] Karczma &#8222;Pod Hobbicim Wa\u0142kiem&#8221; (Cesarstwo) &#8211;&gt; Opisujesz lokacj\u0119 zgodnie ze <a href=\"http:\/\/www.gildwars.net\/viewtopic.php?f=260&amp;t=3793\">schematem<\/a>.<\/li>\n<li>Co potem? Czekasz a\u017c Skryba to sprawdzi. Poniewa\u017c aktualnie jest tylko jedna osoba (fizycznie one, uno, man, solo, sztuk jeden) sprawdzaj\u0105ca opisy (co wo\u0142a o pomst\u0119 do nieba i nie tylko &#8211; tak, mam odwag\u0119 to napisa\u0107, a co mi tam, raz si\u0119 \u017cyje) termin sprawdzania nie jest zadowalaj\u0105cy, trzeba si\u0119 uzbroi\u0107 w baga\u017c cierpliwo\u015bci. I z\u0142o\u017cy\u0107 paciorek, by ta sytuacja si\u0119 poprawi\u0142a. A najlepiej ca\u0142\u0105 litani\u0119. Teraz jak jest dziki sza\u0142 z lokacjami organizacji to przyda\u0142yby si\u0119 dodatkowe pary r\u0105k, n\u00f3g i przede wszystkim g\u0142\u00f3w do sprawdzania. Zbli\u017caj\u0105 si\u0119 Miko\u0142ajki to pomy\u015blmy \u017cyczenie \ud83d\ude42 o wi\u0119cej sprawdzaj\u0105cych. Oczywi\u015bcie pisz\u0119 to z dniem 4.12. Sytuacja mo\u017ce si\u0119 zmieni\u0107 i za jaki\u015b czas ten w\u0105tek artyku\u0142u b\u0119dzie nieaktualny.<\/li>\n<li>Jak masz pierwsze sprawdzenie za sob\u0105, przyjrzyj si\u0119 uwa\u017cnie poprawkom, jakie masz nanie\u015b\u0107. Pami\u0119taj, Skryba to tylko gracz po drugiej stronie monitora, te\u017c cz\u0142owiek i nie jest nieomylny. Co doradzam? Daj\u0119 do sprawdzenia nim wrzucam lokacj\u0119 innym osobom, aby obiektywnie przeczyta\u0142y i wychwyci\u0142y b\u0142\u0119dy nie tyle stylistyczne, co merytoryczne. Doradzam pisanie kr\u00f3tkich, rzeczowych zda\u0144 (d\u0142ugie, z\u0142o\u017cone nie s\u0105 mile widziane). Polecam zapoznanie si\u0119 z wiki, sprawdzenie dat, fakt\u00f3w z historii danego pa\u0144stwa, je\u015bli do niego nawi\u0105zujemy. Sprawdza\u0107 najpierw samemu. Najlepiej ze trzy razy. Bazowa\u0107 na danych z <a href=\"http:\/\/www.kf2.pl\/wiki\/strona-informacyjna\">wiki KF<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.kf2.pl\/sesje-fabularne\/wiesci\/1\">wie\u015bci<\/a> oraz <a href=\"http:\/\/www.kf2.pl\/sesje-fabularne\/os-czasu\">osi czasu gry<\/a>. Poniewa\u017c o\u015b czasu gry nie jest kompletna odsy\u0142am do projekt\u00f3w pa\u0144stw. Tak b\u0119dzie bezpieczniej. U\u017cywa\u0107 argument\u00f3w i logiki przy t\u0142umaczeniu w\u0142asnych racji, albo t\u0142umaczy\u0107 na przyk\u0142adach, bo nie zawsze to, co jest dla nas oczywiste, jest zrozumia\u0142e dla czytaj\u0105cego. W przypadku totalnego nie dogadania si\u0119 mo\u017cna poprosi\u0107 admina by przyjrza\u0142 si\u0119 tematowi. Nie pisa\u0107 tej pro\u015bby na forum, lecz przez poczt\u0119 w grze\/forum\/gg itp. Trzeba pami\u0119ta\u0107, \u017ce p\u00f3j\u015bcie do admina, jest wyj\u015bciem awaryjnym.<\/li>\n<li>Jak ju\u017c wszystko w projekcie jest pi\u0119knie i \u0142adnie, nie ma baboli i jest cud, mi\u00f3d i malina mo\u017cesz si\u0119 cieszy\u0107 akceptem lokacji.<\/li>\n<li>Ta lokacja po wykupieniu (wykup nie dotyczy lokacji Og\u00f3lnodost\u0119pnych) wyl\u0105duje na wiki KF, graczowi (autorowi opisu) przys\u0142uguje dodatkowo przyznanie Punkt\u00f3w Kronik Fallathanu (PKF) zgodnie z tym <a href=\"http:\/\/www.gildwars.net\/viewtopic.php?f=75&amp;t=6780&amp;p=114406&amp;hilit=PKF#p114406\">regulaminem<\/a>.<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bogactwo lokacji<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lokacje mog\u0105 by\u0107 rozmaite. Podam tutaj najcz\u0119\u015bciej rozpisywane do tej pory kategorie:<\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>lokacje miejskie<\/strong> np. miasta, grody, osady itp.<\/li>\n<li><strong>pomniejsze lokacje miejskie<\/strong> np. domy, sklepy, pracownie, karczmy, zamtuzy, \u015bwi\u0105tynie itp.<\/li>\n<li><strong>lokacje typowo geograficzne<\/strong> np. Pola Nadziei, Dolina Szept\u00f3w, Srebrne Jezioro, Dziadowska Knieja itp.<\/li>\n<li><strong>lokacje przygodowe<\/strong> np. ruiny, \u015bwi\u0105tynie, wie\u017ce itp.<\/li>\n<li><strong>lokacje rodowe<\/strong> np. posiad\u0142o\u015bci, stajnie, plantacje, kopalnie itp.<\/li>\n<li><strong>lokacje organizacji<\/strong> np. siedziby, pracownie, magazyny itp.<\/li>\n<li><strong>lokacje p\u00f3\u0142\u015bwiatka<\/strong> np. kryj\u00f3wki, doki, areny walk, targowiska, karczmy, jaskinie itp.<\/li>\n<li><strong>du\u017ce lokacje geograficzno-polityczne<\/strong> np. pa\u0144stwa, ksi\u0119stwa, hrabstwa itp.<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jaki jest najlepszy spos\u00f3b na rozpisanie lokacji?<\/strong><\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li>Wyspa\u0107 si\u0119. Tylko naprawd\u0119 &#8222;nocne Marki&#8221; mog\u0105 sobie pozwoli\u0107 na takie warunki pracy. Tak, bo rozpisanie lokacji jest form\u0105 pracy &#8211; dok\u0142adniej u\u015bci\u015blaj\u0105c &#8211; na rzecz gry. Wymaga czasu, wyobra\u017ani i zdolno\u015bci przelania wizji na klawiatur\u0119, dobrania w s\u0142owa.<\/li>\n<li>Zje\u015b\u0107 co\u015b. Nie ma nic gorszego ni\u017c pisa\u0107 z pustym \u017co\u0142\u0105dkiem. Mnie osobi\u015bcie najlepiej si\u0119 pisze w nocy, przy ulubionej muzyce, kiedy mam spok\u00f3j. Doradzam, gdy si\u0119 rozpisuje projekt lokacji nie by\u0107 zalogowanym w grze, bo bez przerwy czerwona koperta czy powiadomienia w dzienniku b\u0119d\u0105 rozprasza\u0107 i wybija\u0107 z rytmu. Je\u015bli kto\u015b ma podziel\u0105 uwag\u0119 i nie przeszkadza mu w tym czasie rozmowa z innymi osobami to nie ma sprawy. Ja osobi\u015bcie wol\u0119, by mi nie zawracano g\u0142owy, chyba \u017ce konsultuj\u0119 co\u015b w sprawie lokacji, dopytuj\u0119 si\u0119 czy sprawdzam dane fragmenty opisu.<\/li>\n<li>Przeznaczy\u0107 na to odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 czasu. Je\u015bli wiesz, \u017ce masz gdzie\u015b i\u015b\u0107, co\u015b zrobi\u0107, to nie bierz si\u0119 za rozpisywanie. Trzeba mie\u0107 spok\u00f3j, by si\u0119 po prostu zabra\u0107 do roboty.<\/li>\n<li>Ja osobi\u015bcie zawsze zaczynam od mapy i obrazk\u00f3w. Dlaczego? Poniewa\u017c mam ju\u017c z g\u0142owy punkt 1 i wiem jak zacz\u0105\u0107 opis, czyli punkt 2. Ilustracje s\u0105 dla mnie jedn\u0105 wielk\u0105 inspiracj\u0105 &#8211; wystarczy, \u017ce spojrz\u0119 na obrazek i ju\u017c wiem, gdzie to mo\u017ce by\u0107, do czego najbardziej pasuje, kto tam mo\u017ce mieszka\u0107, kto zarz\u0105dza, jakich NPC dopasowa\u0107. Dla mnie grafiki s\u0105 na wag\u0119 z\u0142ota, bo tak naprawd\u0119 widz\u0105c dany obrazek mam ju\u017c lokacj\u0119 w wersji podstawowej, czyli jako wizja, gdzie, co i jak ma by\u0107.<\/li>\n<li>Nast\u0119pnie uzupe\u0142niam punkt 7 &#8211; typ lokacji i 8 &#8211; autor &#8211; bo s\u0105 to tylko formalno\u015bci.<\/li>\n<li>P\u00f3\u017aniej zabieram si\u0119 za flor\u0119 i faun\u0119 czyli punkt 5. Bezcenn\u0105 pomoc\u0105 przy tym punkcie s\u0105 te dwa poradniki: Fauna: <a href=\"http:\/\/www.gildwars.net\/viewtopic.php?f=70&amp;t=3651\">Bestie &#8211; miejsce wyst\u0119powania <\/a>Flora: <a href=\"http:\/\/www.gildwars.net\/viewtopic.php?f=11&amp;t=6965&amp;p=117911&amp;hilit=flora#p117911\">Miejsce wyst\u0119powania &#8211; flora fallatha\u0144ska<\/a><\/li>\n<li>Rozpiska NPC jest r\u00f3wnie prosta. Najwi\u0119cej czasu zajmuje szukanie mi imion NPC po r\u00f3\u017cnego rodzaju\u00a0 generatorach nick\u00f3w. Zastanawiam si\u0119 w ten spos\u00f3b, jakie postaci s\u0105 przydatne w danej lokacji, kogo by ch\u0119tnie posta\u0107 spotka\u0142a, zawsze staram si\u0119 dawa\u0107 przedstawicieli r\u00f3\u017cnych ras, co by by\u0142o urozmaicenie.<\/li>\n<li>Na sam koniec zostawiam histori\u0119, bo to tak naprawd\u0119 najtrudniejszy punkt schematu. Wymy\u015blam daty, sprawdzam powi\u0105zania z projektu danego pa\u0144stwa, wie\u015bci, by si\u0119 wszystko zgadza\u0142o. Co wa\u017cne &#8211; trzeba liczy\u0107 tak\u017ce wiek postaci, by nie by\u0142o wpadek typu, \u017ce podajemy daty, a s\u0105 tak odleg\u0142e, \u017ce cz\u0142owiek nie mia\u0142by szans tego do\u017cy\u0107. Pami\u0119tam zawsze, \u017ce maksymalny dopuszczalny wiek rasy Cz\u0142owiek w KF to 120 lat. Do lokacji miejskich jest o tyle \u0142atwiej wymy\u015bli\u0107 histori\u0119, \u017ce jest ona po cz\u0119\u015bci powi\u0105zana z histori\u0105 miasta lub danego regionu. Fundamentalnym punktem odniesienia wykorzystywanym w historiach lokacji jest wojna z Daakarami i Nacjaninami. Trwa\u0142y one wystarczaj\u0105co d\u0142ugo, \u017ce ka\u017cdy mo\u017ce si\u0119 jako\u015b &#8222;upchn\u0105\u0107&#8221; datowo i sytuacyjnie. Najtrudniej jest wymy\u015bli\u0107 pierwsze zdanie, a jak ju\u017c si\u0119 nam to uda, to p\u00f3\u017aniej p\u00f3jdzie ju\u017c z g\u00f3rki.<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">W razie czego s\u0142u\u017c\u0119 pomoc\u0105 \ud83d\ude42 Punkt &#8222;doradztwa lokacyjnego&#8221; czynny w godzinach, gdy jestem zalogowana w grze \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zako\u0144cz\u0119 przer\u00f3bk\u0105 cytatu &#8222;Ten najszcz\u0119\u015bliwszy z ludzi, kt\u00f3remu nic zapa\u0142u do ksi\u0105g nie ostudzi&#8221; Jana Kasprowicza<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>&#8222;Ten najszcz\u0119\u015bliwszy z ludzi, kto mu nikt zapa\u0142u do rozpisywania lokacji nie ostudzi.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kochani Czytelnicy! Wybaczcie, \u017ce nie daj\u0119 teraz codziennie artyku\u0142\u00f3w. Czas przed\u015bwi\u0105teczny rz\u0105dzi si\u0119 swoimi prawami, dodatkowo pogoda bardzo negatywnie ostatnio&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":325,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[15,20],"class_list":["post-134","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-archiwalnosci","tag-relacje-astenny","tag-viii-era"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=134"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/325"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=134"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=134"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gildwars.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=134"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}